Cuanto es un chunk en minecraft

Cuanto es un chunk en minecraft

Buscador de trozos de Minecraft

Guía Wiki de MinecraftPor Luis Joshua Gutierrez, Dan Hammill, KBABZ, +39.9k másCambiar EstadoQué tamaño tiene un trozo en Minecrafactualizada el 6 de octubre de 2021El mundo de Minecraft se compone de mobs, aldeanos, y un suministro interminable de bloques y recursos. Todos estos bloques son gestionados por un motor de juego que los divide en unidades llamadas "chunks". Entender cómo funcionan los trozos no es vital para tu supervivencia en Minecraft, pero detrás de este sistema único se esconde información interesante. Esto es lo que debes saber sobre los chunks en Minecraft.

Un chunk en Minecraft es un segmento del mundo de 16 x 16 generado proceduralmente que se extiende hasta el lecho rocoso hasta una altura de 256 bloques. En otras palabras, un chunk es simplemente una pequeña porción de tu mundo de juego que consiste en un máximo de 65.536 bloques. Trocear tu interminable mapa en estos trozos permite a Minecraft gestionar fácilmente tu juego, cargándolos y descargándolos según sea necesario, de modo que tu ordenador o consola no necesita tener la potencia de procesamiento necesaria para ejecutar miles de trozos a la vez.

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En la vida real, medimos las distancias utilizando unidades como "millas" o "kilómetros". Pero en Minecraft, el mundo se compone de "trozos", espacios que son 16x16 bloques de ancho, pero masivamente alto.Hay algunas maneras de saber qué trozo estás en, pero si estás jugando Minecraft: Java Edition, hay una herramienta rápida que te permite ver los bordes exactos de cualquier chunk.

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Cómo ver los bordes de un chunk en Minecraft: Java EditionEn Java Edition, puedes activar los bordes de los chunk. Esta función rodea el chunk en el que te encuentras con una estructura alámbrica, mostrándote los límites exactos del chunk.Para activar los bordes de chunk, mantén pulsada la tecla F3 de tu teclado y, a continuación, pulsa la tecla G. Aparecerá un pequeño mensaje en la parte inferior de la pantalla. Aparecerá un pequeño mensaje en la parte inferior izquierda indicando que se están mostrando los bordes, y verás un marco metálico multicolor alrededor de tu trozo.

El marco sólo aparece alrededor del trozo en el que te encuentras. Cuando te muevas a otro chunk, el borde se moverá para rodear la nueva área. Puedes desactivar los bordes pulsando F3 y G de nuevo.Si te elevas lo suficiente en el aire, puedes mirar hacia abajo y ver los cuatro lados del borde del chunk a la vez. Esta es la mejor manera de ver el tamaño real de un trozo.

Bordes de trozos de Minecraft

Los chunks son importantes porque se usan para calcular la iluminación y las sombras. Cuando juegas a Minecraft, te habrás dado cuenta de que algunos chunks son más oscuros que otros. Esto se debe a que están en la sombra. Los chunks también se usan para generar minerales y estructuras.

Los chunks afectan a los fps, pero en menor medida que otros factores como el número de entidades en un chunk. Los chunks que están más lejos del jugador tendrán un menor impacto en los fps que los chunks que están más cerca del jugador.

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Los chunks afectan a los fps, pero en menor medida que otros factores como el número de entidades en un chunk. Los chunks que están más lejos del jugador tendrán un menor impacto en los fps que los chunks que están más cerca del jugador.

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Los Chunks tienen 16 bloques de ancho, 16 bloques de largo, 384 bloques de alto y 98.304 bloques en total. Se extienden desde el fondo del mundo, Y=-64, hasta el límite de construcción de Y=320. Los bloques se generan alrededor de los jugadores cuando entran por primera vez en el mundo. A medida que se desplazan por el mundo, se generan nuevos chunks según sea necesario.

Los eventos que pueden ocurrir cuando se carga un chunk no son los mismos que los eventos que ocurren sólo alrededor del jugador. Por ejemplo, la aparición normal de mobs y el tick aleatorio (determina el crecimiento de los cultivos, etc.) sólo pueden ocurrir cerca de un jugador, y no ocurren en chunks cargados lejos de cualquier jugador.

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Los niveles de carga van de 22 a 44 en el juego normal, mientras que sólo de 22 a 33 son relevantes. Los niveles de carga inferiores a 22 (incluidos los niveles negativos) son válidos pero posibles sólo con un juego modificado. Los niveles de carga superiores a 44 no son posibles en vainilla. Sin embargo, podría ser posible modificando el código del juego.

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